Godus

Mam wrażenie, że Godus przeszedł bez echa. Trochę to dziwne, biorąc pod uwagę osobę Petera Molyneux, twórcy Populous oraz nie mniej legendarnego Black & White, który za pośrednictwem Godusa właśnie miał wrócić do korzeni. Ważne jednak, że Kickstarter znowu nie zawiódł, a pierwsze efekty zbiórki pokazuje wydana kilka dni temu beta. (źródło: Saveproject.pl) Czytaj dalej […]

Wrażenia z bety Killzone 3

Choć to tylko wersja beta, muzyka w menu Killzone 3 mogłaby swoim rozmachem wypełnić co najmniej pięć dramatów wojennych. Oprawa nie stanowi jednak o jakości tytułu, który ma ambicje stać się najważniejszą grą multiplayerową na PlayStation 3. Czy Guerilla Games stanęło na wysokości zadania? (źródło: Gizmodo.pl) Czytaj dalej na Gizmodo

Call of Duty: Black Ops – premiera i wrażenia z gry

W poniedziałkowy wieczór, ekipa Gizmodo wybrała się na nocną premierę Call of Duty: Black Ops, która odbyła się w warszawskim klubie Harenda. Na miejscu były telewizja Orange Sport, płonący helikopter, dużo ludzi i jeszcze więcej pudełek z grą. Zapraszam na krótką relację z tej imprezy oraz nieco dłuższy opis wrażeń z rozgrywki. (źródło: Gizmodo.pl) Czytaj […]

Final Fantasy XIII

Trzynasty odcinek Ostatecznej Fantazji to produkt ze wszech miar egzotyczny. W naszej części globu japońskie RPG-i stanowią raczej skromną niszę, ale mają swoich oddanych fanów. Tym bardziej cieszy fakt, że rodzima Cenega z takim zapałem zaczęła promować dalekowschodnią grę. Jako specjalny wysłannik Miasta Gier miałem okazję zobaczyć ten tytuł przed premierą – zapraszam na gorącą […]

Heavy Rain

Studio Quantic Dream stworzyło do tej pory dwie gry – obie były rewelacyjne. Teraz nadszedł czas na Heavy Rain, czyli naszą polską Nawałnicę (tudzież „Ciężki Deszcz”). Choć do tej pory zespół Davida Cage’a skąpił nam informacji, z odsieczą przybyli panowie pracujący w SCEA. Producentom z Sony rozwiązały się języki i w przypływie promocyjnego szału ujawnili pierwszy […]

Wielka nadzieja blaszaków

Tegoroczna Game Developers Conference była całkiem ciekawa. Techland pochwalił się bardzo efektownym, grywalnym fragmentem Call of Juarez: Węzły krwi. Crytek pokazał pierwszy film z quasi konsolowego CryEngine3, a twórcy Projektu Offset powrócili jak bumerang wraz z nowym zwiastunem swojej produkcji. Jakby tego było mało, sam Hideo Kojima zaskoczył wszystkich wspominając o nowej misji związanej z […]

Alan Wake

Studio Remedy znane jest dzięki marce Max Payne. Obie części tej serii charakteryzowała ciekawa i zawiła historia, oraz przede wszystkim efektowne, kinowe strzelaniny. Po tymczasowym zakończeniu przygód pechowego detektywa, utalentowani Finowie zabrali się za tytuł, który te proporcje odwraca – tym razem scenariusz wygrywa z akcją.